CAMINHO DA TERRA
Permite ao personagem realizar quaisquer destes truques sem gastar pontos de magia: identificar qualquer tipo de minério, rocha ou gema preciosa apenas com o toque; criar terra, poeira ou barro suficiente para encher um balde, uma vez por dia; e escrever com o dedo sobre qualquer superfície rochosa.
1º Círculo
Abraço da Terra - (Arkano/Divino) o personagem pode erigir uma quantidade de terra que chega até o pescoço de um adversário que esteja a até duas casas de distância, imobilizando-o durante 1d6 turnos. O oponente deve ter tamanho médio ou menor e tem que passar num teste de FR+Arte da Fuga+Contorcionismo vs dif. 7+grau da magia (1 para normal e bom, 2 para ótimo e incrível, 3 para superior e 4 para heroico) para livrar-se da terra, mas ainda perderá sua ação naquele turno. Se alguém atacar o adversário enquanto ele estiver imobilizado, a magia se desfaz.