sexta-feira, 15 de março de 2019

Módulo Básico - lição 16: Magias e Rituais

6º Círculo

Conjurar Elemental: Terra - (Arkano/Divino) esta magia convoca um elemental para lutar ao lado do conjurador por uma batalha. O elemental demora 1d3 turnos para se manifestar e dura até o final do combate ou ser destruído. O dano causado pelo elemental é baseado no seu próprio elemento e ele tem IP - 4 para armas não mágicas. O elemental recebe +1d6 pontos de dano em qualquer ataque do caminho oposto e é imune ao seu próprio caminho. Por isso só pode haver um elemental de cada tipo durante o combate: em lados opostos, um nunca causaria dano ao outro.