sábado, 9 de fevereiro de 2019

Módulo Básico - lição 16: Magias e Rituais

5º Círculo

Areia Movediça - (Arkano) durante 3d6 turnos o personagem transforma uma área do mapa em areia movediça de acordo com a graduação: 4x4 para normal e bom, 5x5 para ótimo, 6x6 para incrível, 7x7 para superior e 8x8 para heroico. Os oponentes que caírem nela têm que passar num teste de AGI vs dif. 9 no primeiro turno, dif. 10 no segundo e dif. 11 no terceiro, ou afundarão e sofrerão dano por sufocamento. A partir daí seus companheiros poderão auxiliá-los somando suas forças e equipamentos para passar num teste de FR vs dif. 14 no primeiro turno, dif. 16 no segundo e dif. 18 no terceiro. Caso não adiante, o personagem será sugado pela areia e ficará preso no fundo até que acabe a magia, quando seu corpo emergirá à superfície.