domingo, 29 de janeiro de 2017

Módulo Básico - lição 4: Local de Origem das Campanhas

                     NEOSPÍTI

Depois da tentativa fracassada em Koúnia, os deuses arcadianos escolheram outro continente para construir uma réplica em tamanho natural da Velha Arcádia em Mhanan. Escolheram esse isolado pedaço de terra por causa das fronteiras que tem com o Velho Mundo, o Meso-Oriente e os Reinos Anatoli; pelas diversas rotas comerciais existentes antes deles, onde os mercadores erigiram cidades e templos em sua homenagem; pelas suas enormes e ricas montanhas, abastadas dos mais puros e valiosos minerais; e pela sua altitude incomparável – é quase impossível algum mortal subir ali para incomodá-los. Os deuses trouxeram consigo raças guerreiras para protegê-los, como as amazonas e os centauros; raças trabalhadoras como os ciclopes e anões (que adoraram a mudança para as montanhas!); e os sátiros, que são uma raça pastora, agricultora e adoradora dos deuses e das festividades. Com o passar do tempo outras raças – como os humanos – também se estabeleceram lá, pois o comércio é abundante.

Contudo, esse “paraíso” tornou-se motivo de desavença para alguns deuses que não quiseram ir para lá, e para algumas raças que queriam aproveitar mais das riquezas naturais do lugar. Hades por exemplo preferiu não deixar Koúnia e o lago Averno no centro do continente ainda guarda a entrada para o Submundo. Mesmo assim construiu secretamente diversos caminhos subterrâneos que passam pelos mares e lagos e desembocam nas montanhas da Neospíti. Assim, suas hordas podem se locomover silenciosamente e provocar confusão e desgraça em quaisquer reinos próximos de lá. Poseidon ficou furioso com a mudança porque há apenas um braço de mar ou fiorde que desemboca no Lago Límni, que é razoavelmente grande, mas somente embarcações pequenas e de médio porte conseguem atracar. Por isso seus adoradores diminuíram significativamente, e só nos outros continentes ele é mais reverenciado. Ainda assim os demais deuses se adaptaram logo ao local e seguem influenciando os moradores da maneira que eles mais gostam: com bênçãos ou maldições!

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