CAMINHO DA LUZ
Permite ao personagem realizar quaisquer destes truques sem gastar pontos de magia: pode criar um facho de luz com sua mão com quatro casas de distância e três de base maior, durante 1 turno; pode mudar a cor de um objeto pequeno - que caiba em sua mão; e aumentar ou diminuir a luminosidade de tochas e lanternas durante 1 turno, mas não apagá-las.
1º Círculo
Chicote de Luz - (Arkano/Divino) o personagem cria um chicote translúcido por 2d6 turnos com todas as características de um chicote de ferro, porém causando dano mágico de acordo com a graduação: 1d4 para normal, 1d6 para bom, 1d6+1 para ótimo, 1d6+2 para incrível, 2d6 para superior e 2d6+3 para heroico. No caso de acertar mortos-vivos o dano será dobrado.