domingo, 26 de fevereiro de 2017

Fotos da Galera

A Fonte da Juventude

          Aventura realizada na Orgutal no dia 15/10/2016, com os jogadores Emanuel, Lucas, Daniel e Cecília. Os personagens estão no castelo de Circe, a feiticeira que transforma todos os intrusos em monstros domesticados a seu serviço. Foi dureza, mas com companheirismo e astúcia nossos heróis conseguiram passar por ela!


domingo, 12 de fevereiro de 2017

Módulo Básico - lição 4: Local de Origem das Campanhas

            REINOS ANATOLI

            É o maior continente de Mhanan, abrangendo desde a fronteira com o Velho Mundo e Neospíti a oeste até o Oceano Místico a leste; e das Cordilheiras Pagomenas ao norte até as Florestas das Monções ao sul. Em contrapartida é o menos povoado, porque suas vastas planícies são cortadas por gigantescas cordilheiras e algumas cidades sequer conhecem seus vizinhos. É um continente banhado ao norte pelo Oceano Voréios, a sudoeste pelo Oceano Nótios e a leste e sul pelo Oceano Místico. É uma terra onde a tecnologia supera a magia, e seu povo é muito reservado em relação a estrangeiros. No passado diversas guerras acabaram com cidades inteiras resultantes de traição e intrigas provenientes dos estrangeiros, e por isso existe a vastidão entre as cidades e a desconfiança do povo quanto a forasteiros. A estrutura social é baseada em clãs regidos por famílias numerosas e militarmente reforçadas, e valores pessoais como honra e hierarquia são a maior característica desse povo. O comércio começou a abrir suas portas para produtos estrangeiros há pouco mais de 50 anos, e essa expansão de rotas comerciais terrestres deve-se exclusivamente às classes mais baixas da população, que estavam cansadas de serem exploradas pelos clãs de sua região e procuraram novos fornecedores.

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017

Fotos da Galera

          Neste sábado 04/02/17, lá na Orgutal Casa de Jogos, estreamos a campanha Os Tesouros de Karnak, com a parte 1 - O Templo de Amon-Rá, sendo protagonizado por Geraldo e Eveline Neves, Tiago Boaventura e Gabriel Lopes. As miniaturas utilizadas foram adquiridas na Tenda do Blade e os cenários foram no Mercado RPG. A "masmorra 3D" eu peguei de casa mesmo! Desde já agradeço imensamente a empolgação e paciência dos players. 😊

Os aventureiros na entrada do templo

sábado, 4 de fevereiro de 2017

Os Tesouros de Karnak

EPISÓDIO 1: O TEMPLO DE AMON-RÁ
Por mais de 500 anos os faraós egípcios guardaram os espólios de suas conquistas no Templo de Karnak, em Luxor. O templo era dedicado principalmente a Amon-Rá, o deus-sol, mas em suas dependências continham salões e altares dedicados a outros deuses também importantes no panteão egípcio. Antes de partir para uma nova jornada os faraós faziam suas oferendas e pediam proteção e vitória aos deuses, e quando as conseguiam traziam sua parte para agradecê-los. Inúmeros sacerdotes eram responsáveis pelo ensinamento dos cultos e pela segurança do tesouro. Entretanto, com o declínio do Império Egípcio devido a sucessivas invasões através dos séculos, o Templo de Karnak e as cidades foram evacuados e engolidos pelo deserto, dando lugar a mitos e lendas dos tesouros e maldições que aguardavam os incautos exploradores daquele lugar.

domingo, 29 de janeiro de 2017

Módulo Básico - lição 4: Local de Origem das Campanhas

                     NEOSPÍTI

Depois da tentativa fracassada em Koúnia, os deuses arcadianos escolheram outro continente para construir uma réplica em tamanho natural da Velha Arcádia em Mhanan. Escolheram esse isolado pedaço de terra por causa das fronteiras que tem com o Velho Mundo, o Meso-Oriente e os Reinos Anatoli; pelas diversas rotas comerciais existentes antes deles, onde os mercadores erigiram cidades e templos em sua homenagem; pelas suas enormes e ricas montanhas, abastadas dos mais puros e valiosos minerais; e pela sua altitude incomparável – é quase impossível algum mortal subir ali para incomodá-los. Os deuses trouxeram consigo raças guerreiras para protegê-los, como as amazonas e os centauros; raças trabalhadoras como os ciclopes e anões (que adoraram a mudança para as montanhas!); e os sátiros, que são uma raça pastora, agricultora e adoradora dos deuses e das festividades. Com o passar do tempo outras raças – como os humanos – também se estabeleceram lá, pois o comércio é abundante.