segunda-feira, 3 de julho de 2017

Módulo Básico - lição 8: Classes

CAPOEIRA

      O capoeirista é um guerreiro forte que pode lutar desarmado, confiando na agilidade do seu corpo para derrotar seus adversários. Oriundos de Koúnia, sua "dança" atravessou fronteiras com os mercenários e traficantes de escravos, que os utilizavam como entretenimento nos grandes centros. Não usam armaduras nem calçados porque atrapalham seus movimentos durante o combate.
Custo: 4 PV iniciais: 12+2x CON Perícias de Classe: Acrobacia (bom), Artes - Atuação (bom), Combate Desarmado (normal), Escalar (normal), Furtividade (normal), Música - Instrumentos de Corda (normal) e Música - Instrumentos de Percussão (normal) Armas: escolha 1 em (normal) Habilidades: escolha 2 das 5 habilidades seguintes: Dano Desarmado (normal), Rapidez na Iniciativa (normal), Salto (normal), Contragolpe (normal) ou Saltar e Golpear (normal).
Origem da foto: site Cidade Velha 1462

A Busca pela Relíquia

Cena 3: na encruzilhada

      Pela manhã a viagem transcorreu sem problemas. Muitos outros viajantes cruzaram o seu caminho,  mas Sólon quase não os percebeu devido à imersão nos seus pensamentos: "Não sei o porquê, mas me sinto satisfeito em ter acabado com aqueles guardas na floresta. Não quero ser um justiceiro, mas confesso que estou farto da exploração daqueles canalhas! Sei que meu pai não aprovaria isso, mas não quero me juntar a ele nem tão cedo! Na verdade, sinto muito a falta dele."

domingo, 2 de julho de 2017

Módulo Básico - lição 8: Classes

CANGACEIRO

      Um cangaceiro é um guerreiro corajoso oriundo dos sertões do Além-Mar, acostumado ao calor escaldante dos climas áridos, muito raro em outras partes do planeta, mas que domina uma tecnologia que muitos temem: o uso da pólvora. Por essa razão muitos governantes os caçam para aprender seus segredos, o que os condena a viver isolados e desconfiados da maioria das pessoas.
Custo: 4 PV iniciais: 10+2x CON Perícias de Classe: Alquimia (normal), Conhecimentos - Geografia (normal), Montaria (normal), Sobrevivência (bom), Rastreio (bom) e Franco-atirador (normal) Armas: escolha 1 em (bom) e 2 em (normal) Habilidades: Armas de Fogo (normal) e Jejum (normal).
Origem da foto: site Deviant Art

sábado, 1 de julho de 2017

Módulo Básico - lição 8: Classes

CAÇADOR

      Um caçador pode perseguir qualquer tipo de ser vivente (ou não!), inclusive outros da sua raça. Tem olhos e ouvidos muito bem treinados nos mais variados habitats, distinguindo claramente o barulho de sua presa dos ruídos comuns do ambiente. Gosta de guardar caças como troféus empalhados nas paredes de sua casa, ou aceitam capturar qualquer coisa por uma boa quantia em ouro.
Custo: 4 PV iniciais: 10+2x CON Perícias de Classe: Armadilhas (bom), Animais (normal), Montaria (normal), Furtividade (bom) e Rastreio (bom) Armas: escolha 2 em (bom) Habilidades: escolha 2 das 3 habilidades seguintes: Ataque Furtivo (normal), Familiar (cachorro ou falcão) ou Inimigo Predileto (normal).
Origem da foto: site dlair.net

Módulo Básico - lição 8: Classes

BERSERKER

      Um berserker é um guerreiro naturalmente impulsivo e impaciente, que entra em transe antes da luta e combate até derrotar o último inimigo, ou cair sem vida. Sua fúria é conhecida e temida nos campos de batalha, mas sua determinação e tenacidade são penalizadas com imprudência e descuido da defesa, o que, consequentemente, pode levar a um golpe certeiro e acabar com sua vida.
Custo: 3 PV iniciais: 12+2x CON Perícias de Classe: Escalar (normal), Manipulação - Intimidação (bom), Combater com Duas Armas e Sobrevivência (normal) Armas: escolha 2 em (normal) Habilidades: Ambidestria, Berserker (normal). Escolha 2 das 6 habilidades seguintes: Bravura (normal), Golpe Sangrento (normal), Carga (normal), Trespassar (normal), Sacrifício (normal) ou Proficiência em Armaduras (normal).
Origem da foto: site Warosu