Caminho dos Animais
1º Círculo
Acalmar Animais - (Arkano/Divino) Esta magia permite ao personagem acalmar um animal de tamanho médio ou menor, que venha atacá-lo e que esteja a até duas casas de distância, usando a graduação nesta magia (+1 para normal, +2 para bom, +3 para ótimo, +4 para incrível, +5 para superior e +6 para heroico) num teste contra dif. 8. Se o personagem passar, o animal ficará dócil novamente e se afastará naquele turno. Também funciona se o animal for um druida transformado ou licantropo.