AGILIDADE (AGI)
Ao contrário da Destreza, a Agilidade não é válida para coisas feitas com as mãos, mas sim para o corpo todo. Com um alto valor de Agilidade o personagem pode se desviar melhor dos ataques de um oponente, equilibrar-se melhor sobre um muro, escapar dos efeitos de uma armadilha, etc. Um baixo valor de Agilidade determina que o personagem seja "duro" e não se defenda muito bem. A Agilidade influencia diversas habilidades e determina parte do Bônus de Defesa do personagem, junto às perícias Esquiva ou Escudo.
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